Anteriormente se había revelado cómo Take-Two Interactive, la empresa matriz de los desarrolladores de GTA, Rockstar Games, había solicitado una patente de IA. Esto llevó a muchos a especular sobre una nueva aplicación de la IA en GTA 6. Ahora, algunos fanáticos se han topado con las nuevas cosas que la tecnología de la IA podría hacer en el próximo juego, incluidos interiores generados procedimentalmente e interacciones aleatorias con NPC.
Grand Theft Auto 6 no se lanzará hasta 2025, por lo que todavía queda un año, pero los fanáticos ya están emocionados después de conocer lo revolucionario que podría ser el juego con el uso de la IA. Aquí encontrará todo lo que debe saber sobre la generación aleatoria de interiores y más en Grand Theft Auto 6, según lo descubrieron los fanáticos.
GTA 6 podría tener generación de procedimientos con la ayuda de IA
Redditor ‘NoDevelopment894’ señaló que Take-Two presentó patentes para una nueva tecnología de inteligencia artificial que podría hacer de GTA 6 una entrada verdaderamente única en la serie con características avanzadas que nunca antes se habían visto. Encontraron detalles sobre la patente que revelaron algunos detalles sorprendentes.
Según la patente, según lo revelado por Justia, la tecnología de IA generará procedimentalmente interiores de edificios que cambian según el edificio al que ingresa el jugador. Por ejemplo, un apartamento de alta gama se diferenciará de un apartamento más antiguo en términos de activos, lo que significa que habrá dos estilos distintos de activos dependiendo de si el apartamento es nuevo o antiguo.
Por tanto, estos edificios tendrán un estilo fijo, pero los elementos interiores serán intercambiables e incluso variarán con el tiempo. Esto no significa que una habitación en particular será aleatoria cada vez que el jugador entre en ella. Los muebles, el diseño interior y los objetos almacenados en ellos pueden diferir según la generación aleatoria, lo que hace que el juego sea más inmersivo.
Esta tecnología de IA también podría extenderse a los NPC y personajes del juego en GTA 6. Habrá respuestas, emociones y animaciones generadas por IA para los NPC basadas en el entorno, los eventos, los estados de ánimo de otros jugadores o NPC y las circunstancias. Por ejemplo, el Redditor explicó que si un NPC está bajo la lluvia, su comportamiento puede ser aleatorio para reflejar el clima.
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Mientras tanto, si un NPC se intoxica, se comportará de diversas maneras dependiendo de lo que la IA le diga que haga al azar, ya que no hay un “árbol de animación” incorporado en el juego. Si los protagonistas de GTA 6 u otro NPC hacen algo “loco”, la IA puede indicarles a los NPC que comiencen a filmar al jugador en sus teléfonos.
Según un usuario, esta tecnología de inteligencia artificial interior podría ser un indicio importante de que GTA 6 tendrá edificios más accesibles. El OP (póster original) respondió que se afirma que alrededor del 70% de los interiores son transitables. Ahora bien, eso sería realmente impresionante, especialmente teniendo en cuenta lo vasto que se espera que sea el mundo del juego, pero muchos tienen sus dudas al respecto.
Sin embargo, los fanáticos deben tener en cuenta que todo esto sigue siendo especulación en este momento. No se ha confirmado si esta tecnología es para Grand Theft Auto 6 o no y, como tal, todo esto debe tomarse con cautela.
En otras noticias, puede haber más detalles sobre el tráiler 2 de GTA 6 que supuestamente se filtró en línea y promete algunas actualizaciones asombrosas.